Pourquoi n'arrive-t-on pas à attraper les mouches ?

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Les mouches sont très difficiles à attraper. Ceci est normal puisqu'elles possèdent 2 yeux ayant chacun 1500 facettes, enregistrant leurs propres images. Elles disposent d'une vision panoramique et leurs yeux leur permettent de voir à 200 images par seconde contre 24 pour l'Homme. C'est grâce à ces performances visuelles exceptionnelles qu'elles ont un temps de réaction très rapide.


Tous les commentaires (158)

a écrit : L'homme est capable de voir bien plus de 24 images par seconde, il pourrait meme faire une difference entre une video de 60 images par seconde et 120.

De meme pour les jeux video, jouer a 24 fps rend le jeu difficile tant il sacade, il faut aux minimum 60 fps pour un confort minimum.

Der
niere info, Bilbo le hobbit a été filmer a 48 images/sec pour eviter les saccades lors de deffilés rapides. Afficher tout
De toutes façons, on ne voit pas vraiment en images par secondes, c'est la persistance rétinienne qui fait que lorsque qu'on regarde un film ou un jeu, il faut un framerate (nombre d'images par secondes) d'au moins 24 pour que ça soit à peu près fluide. En dessous de 24 images par seconde (plutôt 20 en vérité) la persistance rétinienne a le temps de s'effacer avant que l'image suivante ne nous parvienne, d'où l'impression de saccades.

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C'est assez déroutant de s'imaginer qu'un être puisse voir d'une manière plus "rapide" que nous, tout comme s'imaginer que l'univers est infini...

Les mouches possèdent aussi le talent de pouvoir ressentir la pression de l'air. Lorsqu'une main s'approche d'elle pour la tuer, cela provoque une pression de l'air autour d'elle. Une mouche pourrait donc esquiver l'attaque même si elle était aveugle.

Comme beaucoup l'ont déjà dit cette anecdote est fausse. Pourquoi n'est elle donc pas corrigée ou retirée ?

Si on pouvait voir que 24 images par seconde, vous m'expliquerez comment on fait pour voir le flash d'un appareil photo...

a écrit : De toutes façons, on ne voit pas vraiment en images par secondes, c'est la persistance rétinienne qui fait que lorsque qu'on regarde un film ou un jeu, il faut un framerate (nombre d'images par secondes) d'au moins 24 pour que ça soit à peu près fluide. En dessous de 24 images par seconde (plutôt 20 en vérité) la persistance rétinienne a le temps de s'effacer avant que l'image suivante ne nous parvienne, d'où l'impression de saccades. Afficher tout C'est faux. La TV ne nous parait pas saccadée parce qu'il insèrent un flou de mouvement qui trompe l'oeil. Sans ça même 45 images/secondes on les perçoit comme sacadé.

Je suis d' accord pour la première partie. En revanche, leur vision panoramique n'est pas le principal responsable de leur temps de réaction. C'est faut ! Il s' agît de leur système pileux extrêmement sensible aux variations d' air.
Je veux bien me coucher moins bête, mais faudrait éviter d' en rajouter... juste pour en rajouter.

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Aller dire ça à mes frères qui les attrapes avec des gestes lents

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a écrit : La meilleure manière de se débarasser d'une mouche, c'est de frapper ses mains l'une contre l'autre au-dessus de la mouche. Celle-ci est effrayée, réagit très vite comme cela est dit, et elle viens elle-même s'envoler entre vos mains juste avant que vous ne frappiez. La meilleure technique et de les attraper avec un geste lent, elles ne le voient pas comme une agression et ne réagit pas dessuite

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Heu... L'homme voit à 56 images par secondes hein... Pas 24!
Enfin... C'est une moyenne plutôt très réaliste.

Sinon pour attraper la mouche on peut également s'approcher très doucement, en effet, je ne sais pour quelles raisons mais la mouche voit moins bien les mouvements lents c'est pourquoi la plupart du temps ça fonctionne, du moins avec ce que j'ai pu observer et le nombre de fois que j'ai essayé ^^

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a écrit : L'homme est capable de voir bien plus de 24 images par seconde, il pourrait meme faire une difference entre une video de 60 images par seconde et 120.

De meme pour les jeux video, jouer a 24 fps rend le jeu difficile tant il sacade, il faut aux minimum 60 fps pour un confort minimum.

Der
niere info, Bilbo le hobbit a été filmer a 48 images/sec pour eviter les saccades lors de deffilés rapides. Afficher tout
Les 24 images par secondes suffisent amplement à éviter une image saccadé, d'ailleurs avant l'arrivée de la HD les caméras prenaient "seulement" 24 images/seconde et je me souviens pas d'avoir vu de saccades dans ces films. Les 48 images/seconde sont surtout pour la HD quant à la différence entre 60 et 120 elle devient infime pour l'oeil... L'oeil perçoit 30 images par seconde donc contrairement à ce que tu dis, ton cerveau n'y verra que du feu et ton fps à 60 est complément superflu, puisque 30 suffit largement à un confort visuel optimal le reste ne sert strictement à rien ! Sans compter que ton écran est sans doute limiter à 50 images secondes comme la plupart des écrans actuels...

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a écrit : La meilleure manière de se débarasser d'une mouche, c'est de frapper ses mains l'une contre l'autre au-dessus de la mouche. Celle-ci est effrayée, réagit très vite comme cela est dit, et elle viens elle-même s'envoler entre vos mains juste avant que vous ne frappiez. Tu peux même en faire une anecdote sa aiderai beaucoup de gens ! :D

ce n'est pas seulement grace à ces capacité visuelle que la mouche est difficile à attraper, mais aussi car elle possède des capteurs sensoriels grace aux poils detectant me moindre variation de pression de l'aire, et donc tout mouvement proche d'elle.

Le pire, c'est quelles reviennent vous faire Ch.. Alors qu'elles étaient à deux doigts de mourir deux secondes avant.. ^^

a écrit : Elles sont peut être très difficiles à attraper... mais pas pour mon chat, qui adore les croquer devant moi! Bon appétit! Avons nous le même chat ?;)

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Elles sont obligées de se nettoyer les yeux pour être réactives.

On est un boss quand on en tue 1 !!

si tu veux toucher une mouche tu pend une lame et tu l'as dirige vers elle en direction de ses yeux ou derriere elle et elle ne voit car elle ne peut pas voir au milieu

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a écrit : L'homme est capable de voir bien plus de 24 images par seconde, il pourrait meme faire une difference entre une video de 60 images par seconde et 120.

De meme pour les jeux video, jouer a 24 fps rend le jeu difficile tant il sacade, il faut aux minimum 60 fps pour un confort minimum.

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niere info, Bilbo le hobbit a été filmer a 48 images/sec pour eviter les saccades lors de deffilés rapides. Afficher tout
A mon avis Turbo a raison. Cette anecdote devrait être corrigée. 24 images/s c'est un film au cinéma. 25 images/s c'est le même film à la Tv. Je ne pense pas que l'Homme ne voit que 24 i/s

a écrit : L'homme est capable de voir bien plus de 24 images par seconde, il pourrait meme faire une difference entre une video de 60 images par seconde et 120.

De meme pour les jeux video, jouer a 24 fps rend le jeu difficile tant il sacade, il faut aux minimum 60 fps pour un confort minimum.

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niere info, Bilbo le hobbit a été filmer a 48 images/sec pour eviter les saccades lors de deffilés rapides. Afficher tout
Puisque tu as l'air de t'y connaître, tu pourrais me dire si on remarque une différence avec un taux de fps plus élevé? (genre si on voit une différence entre 250 et 300)
Merci d'avance.

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