Apple est le leader du jeu vidéo

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Normal en tant que monopole de prendre 30% sur les apps et dans leurs shops respectifs... Y a que Apple qui y gagne sans rien faire en plus ! De la magie et de la poudre aux yeux... Malgré toutes les conneries qu'ils mettent en avant pour sécuriser leurs investissements.

a écrit : Aaaaah tybs ton commentaire me fait tellement plaisir, j'ai toujours admiré tes commentaires et remarques en restant toujours silencieux mais mon cœur de gamer me force a prendre la parole.
Je considère etre assez curieux et avoir eu la chance d'avoir un parcours très éclectique, quand je dis aux gens
que l'une de mes plus grosses passions est le jeux video, j'ai l'impression de leur avoir annoncé que je me drogué... La chose inconcevable pour l'image que les gens se font de moi.

Pourtant bordel de chiottes le JV est clairement un art, il y a certes les COD, BF2042, Forza, qui sont d'ailleurs très bons mais peut être + grand public mais ils font aujourd'hui parti de l'histoire du JV, mais quand je pense a Flower, Journey, Ori, Cuphead, Dead Space, Bioshock, the last of us, RDR2, God Of War, je me dis que tellement de gens passent a côté de chef d'œuvre, les scénarios, la musique, le dessin, le sound design, tout, clairement le JV est un art, et souvent a partager.
Et je ne parle pas des Assassin's Creed qui m'ont appris des centaines de choses notamment sur les croisades, l'Italie, et l'Amérique (après j'ai un peu lâché la franchise).

C'est une passion comme une autre, et c'est vrai qu'a mes yeux le jeu mobile fausse / degrade, l'opinion des gens dans un premier temps, et la qualité des jeux vidéo dans un second.

J'en profite pour te remercier pour toutes tes anecdotes et ces compléments que tu apporte en commentaire, c'est clairement un source de savoir autant que les anecdote.
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Avoir une passion, c'est bien, excellent même. Il faut juste savoir raison garder pour ne pas franchir la limite et sombrer dans l'addiction. Et elle est parfois plus proche qu'il n'y paraît...

a écrit : Aaaaah tybs ton commentaire me fait tellement plaisir, j'ai toujours admiré tes commentaires et remarques en restant toujours silencieux mais mon cœur de gamer me force a prendre la parole.
Je considère etre assez curieux et avoir eu la chance d'avoir un parcours très éclectique, quand je dis aux gens
que l'une de mes plus grosses passions est le jeux video, j'ai l'impression de leur avoir annoncé que je me drogué... La chose inconcevable pour l'image que les gens se font de moi.

Pourtant bordel de chiottes le JV est clairement un art, il y a certes les COD, BF2042, Forza, qui sont d'ailleurs très bons mais peut être + grand public mais ils font aujourd'hui parti de l'histoire du JV, mais quand je pense a Flower, Journey, Ori, Cuphead, Dead Space, Bioshock, the last of us, RDR2, God Of War, je me dis que tellement de gens passent a côté de chef d'œuvre, les scénarios, la musique, le dessin, le sound design, tout, clairement le JV est un art, et souvent a partager.
Et je ne parle pas des Assassin's Creed qui m'ont appris des centaines de choses notamment sur les croisades, l'Italie, et l'Amérique (après j'ai un peu lâché la franchise).

C'est une passion comme une autre, et c'est vrai qu'a mes yeux le jeu mobile fausse / degrade, l'opinion des gens dans un premier temps, et la qualité des jeux vidéo dans un second.

J'en profite pour te remercier pour toutes tes anecdotes et ces compléments que tu apporte en commentaire, c'est clairement un source de savoir autant que les anecdote.
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J'ai adoré tous ceux que tu cites. Je me suis même surpris dans RDR2 ou AC origins à me poser 5 minutes pour regarder le paysage.

Cuphead et Ori sont des petits bijoux qui nécessitent un peu de courage ^^. Dans le même genre je conseille Hollow Knight.

Dans un autre genre à la fois à la fois contemplatif et réaliste (beaucoup trop pour certains), je peux conseiller Kingdom Come Deliverance. On y apprend énormément de choses sur le Moyen-Age d'ailleurs.

Bref le jeux vidéo, c'est un vaste monde pour tous les goûts, toutes les bourses, toutes les envies. Le plus difficile finalement, c'est d'arriver à avoir sa propre opinion sans faire attention aux autres, aux avis youtube, aux avis journalistiques. Un jeu que tout le monde déteste mais que tu aimes ? Fonce ! On s'en fiche.

Personnellement, je suis à mon troisième run sur Cyberpunk 2077 par exemple alors que tout le monde déteste le jeu. J'ai la chance d'avoir une config qui me permet d'avoir quasi tout au max et très peu de bug donc j'adore le jeu. Je l'ai testé sur PS4 et effectivement c'est une catastrophe mais cela reste un excellent jeu sur pc. Tout le monde adore fortnite et Call of et ce n'est pas du tout ma cam à l'inverse. J'arrête là sinon je peux disserter des heures sur le sujet.

a écrit : Aaaaah tybs ton commentaire me fait tellement plaisir, j'ai toujours admiré tes commentaires et remarques en restant toujours silencieux mais mon cœur de gamer me force a prendre la parole.
Je considère etre assez curieux et avoir eu la chance d'avoir un parcours très éclectique, quand je dis aux gens
que l'une de mes plus grosses passions est le jeux video, j'ai l'impression de leur avoir annoncé que je me drogué... La chose inconcevable pour l'image que les gens se font de moi.

Pourtant bordel de chiottes le JV est clairement un art, il y a certes les COD, BF2042, Forza, qui sont d'ailleurs très bons mais peut être + grand public mais ils font aujourd'hui parti de l'histoire du JV, mais quand je pense a Flower, Journey, Ori, Cuphead, Dead Space, Bioshock, the last of us, RDR2, God Of War, je me dis que tellement de gens passent a côté de chef d'œuvre, les scénarios, la musique, le dessin, le sound design, tout, clairement le JV est un art, et souvent a partager.
Et je ne parle pas des Assassin's Creed qui m'ont appris des centaines de choses notamment sur les croisades, l'Italie, et l'Amérique (après j'ai un peu lâché la franchise).

C'est une passion comme une autre, et c'est vrai qu'a mes yeux le jeu mobile fausse / degrade, l'opinion des gens dans un premier temps, et la qualité des jeux vidéo dans un second.

J'en profite pour te remercier pour toutes tes anecdotes et ces compléments que tu apporte en commentaire, c'est clairement un source de savoir autant que les anecdote.
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Il y a la fameuse séparation entre les enfants qui ont des loisirs en extérieurs, de moins en moins nombreux il est vrai, ce qui ne semble pas déranger les parents outre mesure, car ils peuvent garder un œil sur leur progéniture et ceux qui reste à l'intérieur devant leurs écrans.
Les jeux extérieurs ont toujours permis de faire des copains et de vivre de expériences réelles qu'on pourra se raconter comme souvenirs.
Les jeux vidéos connectés actuels permettent certe de faire partie d'une communauté mais une fois l'écran éteint c'est fini.
Il manque des interactions pour vraiment créer des souvenirs communs, il est plutôt rare de rire d'une expérience commune lors d'une partie en réseau. Par ce qu'aucun joueur n'aura la même expérience.
Tour ce qui passe par nos sens marque l'esprit. Les JV ne font pas encore passer les odeurs, le goût et le toucher.

Je pense que c'est pour ça que beaucoup de gens se disent que c'est une activité de geek asocial jouant au fond de leur grenier avec une tartine ou une pizza en train de sécher dans une assiette.

C'est vrai que refuser daller boire un verre entre copains du boulot ou de l'école et rencontrer de nouvelles personnes pour rester jouer avec des gars jamais rencontrer vivant de l'autre côté du monde ça laisse perplexe...

Par contre si j'avais plus de temps je pense que je terminerai quelques quêtes sur switch ou ps4. Question de priorité. Il faut juste faire attention si quelqu'un t'invite à un dîner pour parler de ta passion ^^.

a écrit : Est ce que cela prend en compte la vente de jeux uniquement ou les achats en ligne intra jeux ?
Si c’est le cas, normal que les jeux mobiles prennent le haut du podium ou les achats en jeux sont monnaie courante avec le modèle du pay-to-win.

Ce modèle économique très rentable est d’ailleurs en trai
n de gangréner le reste des secteurs du jeux vidéo. Mon cœur de gamer ne peux s’empêcher de penser que les jeux mobiles ne seront jamais de « vrais jeux vidéo » et je suis bien triste de voir que ces modèles économiques s’exportent sur console et pc. Afficher tout
Bien d'accord avec vous! Gameuse de mère en jeunes ( ma fille et mon fils sont contaminés), je ne peux laissée dire que les jeux mobiles sont des jeux videos. Je ne suis pas étonnée de l'anecdote cependant, dès qu'on a du temps à tuer - en attendant un rv par exemple - eh bien on sort son smartphone.

a écrit : Il y a la fameuse séparation entre les enfants qui ont des loisirs en extérieurs, de moins en moins nombreux il est vrai, ce qui ne semble pas déranger les parents outre mesure, car ils peuvent garder un œil sur leur progéniture et ceux qui reste à l'intérieur devant leurs écrans.
Les jeux extérieurs ont tou
jours permis de faire des copains et de vivre de expériences réelles qu'on pourra se raconter comme souvenirs.
Les jeux vidéos connectés actuels permettent certe de faire partie d'une communauté mais une fois l'écran éteint c'est fini.
Il manque des interactions pour vraiment créer des souvenirs communs, il est plutôt rare de rire d'une expérience commune lors d'une partie en réseau. Par ce qu'aucun joueur n'aura la même expérience.
Tour ce qui passe par nos sens marque l'esprit. Les JV ne font pas encore passer les odeurs, le goût et le toucher.

Je pense que c'est pour ça que beaucoup de gens se disent que c'est une activité de geek asocial jouant au fond de leur grenier avec une tartine ou une pizza en train de sécher dans une assiette.

C'est vrai que refuser daller boire un verre entre copains du boulot ou de l'école et rencontrer de nouvelles personnes pour rester jouer avec des gars jamais rencontrer vivant de l'autre côté du monde ça laisse perplexe...

Par contre si j'avais plus de temps je pense que je terminerai quelques quêtes sur switch ou ps4. Question de priorité. Il faut juste faire attention si quelqu'un t'invite à un dîner pour parler de ta passion ^^.
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Effectivement il existe des dérives comme toutes les activités. Certains sont fans de courses à pied, ne font plus que ça et mettent leur vie sociale et leur santé en danger. Tout est une question de mesure.

J'ai des enfants. Ils regardent la télé de temps en temps et ils adorent ça. Ils ont des jeux vidéos et ils adorent ça. On sort au parc faire du vélo et de la balançoire et ils adorent ça. Il faut leur montrer que tout est possible. Quand il fait beau, on va jouer au foot et on fait du roller. Quand il pleut, on fait un gateau et on regarde la reine des neiges où on joue à Pat patrouille sur la switch.

Pour la remarque sur le côté asocial, j'ai passé d'excellentes soirées à rire et à jouer avec des gens sur un jeu en ligne. J'ai passé d'excellentes soirées chez moi avec des amis à jouer à des jeux de société et à prendre l'apéro. Ce sont simplement deux activités différentes et certains préfèrent l'une ou l'autre. Et une fois l'écran éteint ou une fois les amis rentrés chez eux, c'est fini de la même manière.

Alors certes les JV ne font pas passer certains sens mais je t'assure que les souvenirs de camaraderie, de rires, d'entraides voire même de dépassement de soi sur des quêtes ultra difficile (je pense au raid de Destiny 2 par exemple) restent même après l'écran éteint. On peut trouver ça étrange, je le conçois tout à fait mais ce n'est pas à mon sens quelque chose d'inutile et je pense que cela a sauvé pas mal d'enfants de l'ennui et de l'asociabilité.

a écrit : Effectivement il existe des dérives comme toutes les activités. Certains sont fans de courses à pied, ne font plus que ça et mettent leur vie sociale et leur santé en danger. Tout est une question de mesure.

J'ai des enfants. Ils regardent la télé de temps en temps et ils adorent ça. Ils ont des jeux
vidéos et ils adorent ça. On sort au parc faire du vélo et de la balançoire et ils adorent ça. Il faut leur montrer que tout est possible. Quand il fait beau, on va jouer au foot et on fait du roller. Quand il pleut, on fait un gateau et on regarde la reine des neiges où on joue à Pat patrouille sur la switch.

Pour la remarque sur le côté asocial, j'ai passé d'excellentes soirées à rire et à jouer avec des gens sur un jeu en ligne. J'ai passé d'excellentes soirées chez moi avec des amis à jouer à des jeux de société et à prendre l'apéro. Ce sont simplement deux activités différentes et certains préfèrent l'une ou l'autre. Et une fois l'écran éteint ou une fois les amis rentrés chez eux, c'est fini de la même manière.

Alors certes les JV ne font pas passer certains sens mais je t'assure que les souvenirs de camaraderie, de rires, d'entraides voire même de dépassement de soi sur des quêtes ultra difficile (je pense au raid de Destiny 2 par exemple) restent même après l'écran éteint. On peut trouver ça étrange, je le conçois tout à fait mais ce n'est pas à mon sens quelque chose d'inutile et je pense que cela a sauvé pas mal d'enfants de l'ennui et de l'asociabilité.
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Pas plus étrange que d'avoir le souvenir d'un film qu'on a beaucoup aimé:)

Certains jeux sont effectivement tellement beau et tellement bien pensés que j'y pense encore des années après.

D'ailleurs, les J.V on appelle maintenant ça le 10ème art, ce n'est pas pour rien, y'a eu pas mal de progrès depuis Super Mario bros ^^

a écrit : Effectivement il existe des dérives comme toutes les activités. Certains sont fans de courses à pied, ne font plus que ça et mettent leur vie sociale et leur santé en danger. Tout est une question de mesure.

J'ai des enfants. Ils regardent la télé de temps en temps et ils adorent ça. Ils ont des jeux
vidéos et ils adorent ça. On sort au parc faire du vélo et de la balançoire et ils adorent ça. Il faut leur montrer que tout est possible. Quand il fait beau, on va jouer au foot et on fait du roller. Quand il pleut, on fait un gateau et on regarde la reine des neiges où on joue à Pat patrouille sur la switch.

Pour la remarque sur le côté asocial, j'ai passé d'excellentes soirées à rire et à jouer avec des gens sur un jeu en ligne. J'ai passé d'excellentes soirées chez moi avec des amis à jouer à des jeux de société et à prendre l'apéro. Ce sont simplement deux activités différentes et certains préfèrent l'une ou l'autre. Et une fois l'écran éteint ou une fois les amis rentrés chez eux, c'est fini de la même manière.

Alors certes les JV ne font pas passer certains sens mais je t'assure que les souvenirs de camaraderie, de rires, d'entraides voire même de dépassement de soi sur des quêtes ultra difficile (je pense au raid de Destiny 2 par exemple) restent même après l'écran éteint. On peut trouver ça étrange, je le conçois tout à fait mais ce n'est pas à mon sens quelque chose d'inutile et je pense que cela a sauvé pas mal d'enfants de l'ennui et de l'asociabilité.
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Tout à fait d'accord avec toi, c'est pour ça que j'ai dis que beaucoup de gens pensaient comme ça mais pas spécialement moi. Plus jeune j'avais une cabane dans un arbre et je passais toute mes journées dehors mais dès que je rentrais à la maison c'était hop sur la PS1.

a écrit : Est ce que cela prend en compte la vente de jeux uniquement ou les achats en ligne intra jeux ?
Si c’est le cas, normal que les jeux mobiles prennent le haut du podium ou les achats en jeux sont monnaie courante avec le modèle du pay-to-win.

Ce modèle économique très rentable est d’ailleurs en trai
n de gangréner le reste des secteurs du jeux vidéo. Mon cœur de gamer ne peux s’empêcher de penser que les jeux mobiles ne seront jamais de « vrais jeux vidéo » et je suis bien triste de voir que ces modèles économiques s’exportent sur console et pc. Afficher tout
Je ne pratique pas les jeux vidéos sur mobile, déjà que j'ai du mal à pratiquer le mobile. Et effectivement le "pay to win" est une belle mesquinerie à l'opposé de l'art, mais je ne vois pas pourquoi les jeux sur mobile seraient une régression. L'énorme majorité est sans doute composée de bouse abrutissante mais je suis sur qu'il doit y avoir des pépites. Et ce n'est pas la limitation technique du format qui pose un problème en soi, pour avoir débuté sur amstrad, thomson ou même avant, j'ai sur ces bécanes certains des meilleurs souvenirs (rick dangerous, super skweek, rome romulus et moi...)

a écrit : Un petit complément, des statistiques de 2017 montrent qu’une petite proportion seulement des utilisateurs était à l’origine de la majorité des ventes de jeu sur l’App Store :
-6% des joueurs représentait 88% des ventes avec 750$ de dépense moyenne par an.
-1% des joueurs représentait 64% des ventes avec 2
694$ de dépense moyenne par an.

www.igen.fr/app-store/2021/10/apple-realise-plus-de-profits-sur-les-jeux-video-que-microsoft-sony-nintendo-et-activision-reunis-125721?amp
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C'est le deus groupe qui joue aime trop candy crush..

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a écrit : 2694$ (2322€ environ) par an pour des jeux vidéo (soit du virtuel, du vent, rien de physique)... Il n'y a que moi que ça interpelle ???... Je vois que quasi-personne n'a rebondi là-dessus donc :
En fait c'est sur cette frange réduite de joueurs (10% des joueurs au "mieux" et tout particulièrement ce dernier %) qu'un free-to-play (ou un pay to win) va réaliser ses bénéfices, c'est grace aux gens qui achètent des skins dans Fortnite et Apex Legends que ces jeux sont hyper rentables. Je joue aux deux et j'ai jamais rien acheté (vu que les achats sont uniquement cosmétiques et ne changent rien au gameplay).
Donc oui, c'est un peu triste pour les gens qui font partie de ces 1%, on peut considérer que c'est profiter de l'addiction de certains ...
(et statistiquement, pour finir, c'est encore un domaine où la moyenne d'argent d'épensé par joueur sera extrêmement différente de la médiane d'argent dépensé par joueur :) )

a écrit : Je vois que quasi-personne n'a rebondi là-dessus donc :
En fait c'est sur cette frange réduite de joueurs (10% des joueurs au "mieux" et tout particulièrement ce dernier %) qu'un free-to-play (ou un pay to win) va réaliser ses bénéfices, c'est grace aux gens qui achètent des skins
dans Fortnite et Apex Legends que ces jeux sont hyper rentables. Je joue aux deux et j'ai jamais rien acheté (vu que les achats sont uniquement cosmétiques et ne changent rien au gameplay).
Donc oui, c'est un peu triste pour les gens qui font partie de ces 1%, on peut considérer que c'est profiter de l'addiction de certains ...
(et statistiquement, pour finir, c'est encore un domaine où la moyenne d'argent d'épensé par joueur sera extrêmement différente de la médiane d'argent dépensé par joueur :) )
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J'avais lu que c'était même pire que ça.
Moins de 1% des joueurs d'une application free-to-play avec achats in-game représente 90% des revenus de cette application. On les surnomme "les baleines".

www.jeuxonline.info/actualite/40381/etude-baleines-1-joueurs-payants-generent-32-chiffre-affaires